
| Wenn ein Spiel in Basilisk läuft, läuft's normalerweise auch in SheepShaver, im Classic-Modus von Mac OS X und im echten Mac OS 9. Manche Spiele laufen in SheepShaver nicht, wenn die Sound-Unterstützung fehlt, die innerhalb von SheepShaver zunächst über das Kontrollfeld "Ton" aktiviert werden muß. Wählen Sie dort als Tonausgabegerät "integriert". Die Classic-Umgebung ist auf Intel-Macintosh-Rechnern nicht verfügbar.Wenn ein Spiel echtes Mac OS 9 voraussetzt, verlangt es ausgeschalteten Virtuellen Speicher, der in Mac OS X nicht abschaltbar ist. Verwenden Sie statt dessen Basilisk oder SheepShaver. Viele Spiele dieser Liste wurden seinerzeit teilweise in der Classic-Umgebung von Mac OS X 10.2.8 Jaguar getestet. Wenn Sie Mac OS X 10.3 Panther oder Mac OS X 10.4 Tiger verwenden, sollten Sie u. U. Basilisk oder SheepShaver den Vorzug geben. Die kompatibelste Classic-Umgebung ist in Mac OS X 10.2 Jaguar enthalten. Sie können dies mit der Mac-Version von Monkey Islands 4 nachvollziehen. |

| Wenn ein Spiel Mini-vMac benötigt, ist es ein Schwarz/weiß-Spiel, welches auf farbfähigen Macintosh-Rechnern nicht läuft. |

| Wenn bei ScummVM eine Kopierschutzfrage erscheint, können Sie eine beliebige Antwort geben. Wenn Interpreter wie FreeSCI oder ScummVM verfügbar sind, sollten diese gegenüber der DOSBox (oder Virtual PC) bevorzugt werden. |

| Zoom steht stellvertretend für alle Spiele von Infocom. |

| Mehrere Versionen für verschiedene Computersysteme werden nur beschrieben, wenn sie Unterschiede aufweisen.Verlinkte Spiele verweisen auf eine weitere Beschreibung innerhalb dieser Seiten. Genannte System-Voraussetzungen wurden aus dem Spiel zugehörigen Dokumentation entnommen. Spiele mit angegebenen minimalen System-Voraussetzungen älter als Mac OS X laufen meistens nicht auf heutigen Macintosh-Rechnern, weil 1.) es sich um eine ganz andere Computer-Architektur handelt (anstelle von e wird ein PowerPC oder ein Motorola-Prozessor vorausgesetzt) und 2.) Mac OS X ein komplett anderes Betriebssytem als Mac OS ist. Solche Spiele benötigen auf heutigen Rechnern Emulatoren wie Mini vMac, Basilisk oder SheepShaver. |

| Wenn ein Spiel voraussetzt, daß der Bildschirm auf 256 Farben eingestellt wird, wird dies mitgeteilt durch . Manche Spiele wechseln automatisch, andere brechen mit einer entspr. Fehlermeldung ab. Wenn Sie ein solches Spiel in der Classic-Umgebung starten, beachten Sie bitte, daß diese Farb-Einstellung Darstellungsfehler im Mac OS X-Finder verursacht. |

| Das Spiel benötigt eine 3D-Karte, die in SheepShaver nicht vorhanden ist, mit Ausnahme von Waterrace und möglicherweise einigen anderen. |

| Manche Programme wurden während einer Übergangsphase als "fat"-Applikationen ausgeliefert. Diese Software enthielt zugleich Code für den PowerPC-Prozessor von IBM und den 68k-Prozessor von Motorola. PowerPC-basierende Programme sind automatisch "Beschleunigt für den PowerPC". Dies wird hier angegeben, soweit es dem Webmaster bekannt ist. |

| Spiel liegt als carbonisierte Version vor, um auf Mac OS 9- und Mac OS X (PowerPC)-Rechnern verwendet werden zu können, auf letzteren wird die Classic-Umgebung nicht benötigt. Um auf Mac OS 9 zu laufen, benötigt das Spiel jedoch die CarbonLib-Bibliothek des Betriebssystems. Auf heutigen Macintosh-Rechnern sollten diese Spiele mit Rosetta laufen. |
X | Das Spiel wurde für Mac OS X PowerPC -Rechner entwickelt. Es läuft möglicherweise mit der Hilfe von Rosetta. |

| Das Spiel wird auf einer Mixed-Mode-CD ausgeliefert, welche zwei Sessionen enthält - eine für Spieldaten im CD-ROM-Format, die andere für CD Audio. Möglicherweise nicht von Emulatoren erkannt. Evtl. können Sie den CD-ROM-Teil mittels "Unix Directory" in Emulatoren mounten, oder mittels Toast Images dieser CDs erstellen, müssen aber auf den Audio-CD-Teil während des Spielens verzichten. |

| Spiel verlangt nach seiner CD, obwohl sich diese im CD-Laufwerk befindet. CD wird im Emulator möglicherweise nicht erkannt. |

| Verweis auf nähere Beschreibung, dieses Spiel auf einem Mac OS X-Rechner zu betreiben. |