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Spielekompatibilitätstabelle

Alte Spiele auf Mac OS X laufen lassen, dazu passende Emulatoren...

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Hinweise

Hinweise

macscene
MacScene über Mac-Spiele

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Die Tabelle

top68ksnd1
Sound bei 68k-Spielen

pingames
Spiele aus der Vor-Intel-Zeit

lamp
Bestimmte Spiele hier beschrieben

Emulator oder Umgebung wie in der alphabetischen Liste angegeben:

Virtual PC

DOSBox

FreeSCI

Zoom

Mini-vMac

Basilisk II

SheepShaver

ScummVM

Classic-Umgebung *)

Nicht in Classic-Umgebung

X Mac OS X (PowerPC -Code)

*) Nicht vorhanden auf Macintosh-Rechnern mit Intel-Prozessoren (e) sowie auf Macintosh-Rechnern mit PowerPC,
wenn auf diesen Mac OS X 10.5 Leopard installiert wurde.

Plattform, für die das Spiel erstellt wurde:

Processortyp, für den das Spiel erstellt wurde:

= PC = klassisches Mac OS X = MacOS X PowerPC

e = ein gewisser Prozessorhersteller = Motorola = "Accelerated for PowerMac" PowerPC, PPC = PowerPC

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Beschreibung der Symbole in der Tabelle:

 

Hinweise

Wenn ein Spiel in Basilisk läuft, läuft's normalerweise auch in SheepShaver, im Classic-Modus von Mac OS X und im echten Mac OS 9.

Manche Spiele laufen in SheepShaver nicht, wenn die Sound-Unterstützung fehlt, die innerhalb von SheepShaver zunächst über das Kontrollfeld "Ton" aktiviert werden muß. Wählen Sie dort als Tonausgabegerät "integriert".

Die Classic-Umgebung ist auf Intel-Macintosh-Rechnern nicht verfügbar.Wenn ein Spiel echtes Mac OS 9 voraussetzt, verlangt es ausgeschalteten Virtuellen Speicher, der in Mac OS X nicht abschaltbar ist. Verwenden Sie statt dessen Basilisk oder SheepShaver.

Viele Spiele dieser Liste wurden seinerzeit teilweise in der Classic-Umgebung von Mac OS X 10.2.8 Jaguar getestet. Wenn Sie Mac OS X 10.3 Panther oder Mac OS X 10.4 Tiger verwenden, sollten Sie u. U. Basilisk oder SheepShaver den Vorzug geben.

Die kompatibelste Classic-Umgebung ist in Mac OS X 10.2 Jaguar enthalten. Sie können dies mit der Mac-Version von Monkey Islands 4 nachvollziehen.

Wenn ein Spiel Mini-vMac benötigt, ist es ein Schwarz/weiß-Spiel, welches auf farbfähigen Macintosh-Rechnern nicht läuft.

Wenn bei ScummVM eine Kopierschutzfrage erscheint, können Sie eine beliebige Antwort geben. Wenn  Interpreter wie FreeSCI oder ScummVM verfügbar sind, sollten diese gegenüber der DOSBox (oder Virtual PC) bevorzugt werden.

Zoom steht stellvertretend für alle Spiele von Infocom.

Mehrere Versionen für verschiedene Computersysteme werden nur beschrieben, wenn sie Unterschiede aufweisen.Verlinkte Spiele verweisen auf eine weitere Beschreibung innerhalb dieser Seiten.

Genannte System-Voraussetzungen wurden aus dem Spiel zugehörigen Dokumentation entnommen.

Spiele mit angegebenen minimalen System-Voraussetzungen älter als Mac OS X laufen meistens nicht auf heutigen Macintosh-Rechnern, weil
1.) es sich um eine ganz andere Computer-Architektur handelt (anstelle von
e wird ein PowerPC oder ein Motorola-Prozessor vorausgesetzt) und
2.) Mac OS X ein komplett anderes Betriebssytem als Mac OS ist.
Solche Spiele benötigen auf heutigen Rechnern Emulatoren wie Mini vMac, Basilisk oder SheepShaver.

Wenn ein Spiel voraussetzt, daß der Bildschirm auf 256 Farben eingestellt wird, wird dies mitgeteilt durch . Manche Spiele wechseln automatisch, andere brechen mit einer entspr. Fehlermeldung ab. Wenn Sie ein solches Spiel in der Classic-Umgebung starten, beachten Sie bitte, daß diese Farb-Einstellung Darstellungsfehler im Mac OS X-Finder verursacht.

Das Spiel benötigt eine 3D-Karte, die in SheepShaver nicht vorhanden ist, mit Ausnahme von Waterrace und möglicherweise einigen anderen.

Manche Programme wurden während einer Übergangsphase als "fat"-Applikationen ausgeliefert. Diese Software enthielt zugleich Code für den PowerPC-Prozessor von IBM und den 68k-Prozessor von Motorola. PowerPC-basierende Programme sind automatisch "Beschleunigt für den PowerPC". Dies wird hier angegeben, soweit es dem Webmaster bekannt ist.

carbon

Spiel liegt als carbonisierte Version vor, um auf Mac OS 9- und Mac OS X (PowerPC)-Rechnern verwendet werden zu können, auf letzteren wird die Classic-Umgebung nicht benötigt. Um auf Mac OS 9 zu laufen, benötigt das Spiel jedoch die CarbonLib-Bibliothek des Betriebssystems.
Auf heutigen Macintosh-Rechnern sollten diese Spiele mit Rosetta laufen.

X

Das Spiel wurde für Mac OS X PowerPC -Rechner entwickelt. Es läuft möglicherweise mit der Hilfe von Rosetta.

Das Spiel wird auf einer Mixed-Mode-CD ausgeliefert, welche zwei Sessionen enthält - eine für Spieldaten im CD-ROM-Format, die andere für CD Audio. Möglicherweise nicht von Emulatoren erkannt. Evtl. können Sie den CD-ROM-Teil mittels "Unix Directory" in Emulatoren mounten, oder mittels Toast Images dieser CDs erstellen, müssen aber auf den Audio-CD-Teil während des Spielens verzichten.

Spiel verlangt nach seiner CD, obwohl sich diese im CD-Laufwerk befindet. CD wird im Emulator möglicherweise nicht erkannt.

Verweis auf nähere Beschreibung, dieses Spiel auf einem Mac OS X-Rechner zu betreiben.

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http://www.classics-for-x.info/cmp/index_ger.htm