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<title>Classics For X Neuigkeiten</title>
<link>http://www.classics-for-x.info</link><description>Was gibt's neues im Classics-For-X-Universum?</description>
<language>de</language><copyright></copyright>

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<title>DOSBox Spielstände - Versuch eines Konzeptes</title>
<date>2010-08-20T19:05:00</date>
<link>http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?p=191371#191371</link><description><![CDATA["Das Speichern von Spielständen wäre eine großartige Bereicherung für DOSBox. Derzeit sieht es nicht so aus, als ob so eine Funktion jemals in DOSBox erscheinen wird."<br>(Zum vollständigen Verständnis dieser Aussage lesen Sie bitte den vollständigen Thread bei VOGONS)<p><p><u><b>Fazit:</b></u>Der Programmierer von Dapplegrey glaubt nicht, daß dies in DOSBox jemals möglich sein wird. Soweit er dieses Konzept verstanden hat, werden diese Spielstände nicht auf der Festplatte abgespeichert, um sie später wieder aufrufen zu können, sondern dieses Konzept beschränkt sich auf die momentan laufende DOSBox-Runde.]]></description>
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<title>Hinweise zur Programmiersprache, die für die Classics For X-Projekte verwendet wird</title>
<date>2010-08-20T19:05:00</date>
<link>http://www.realsoftwareblog.com/2010/08/future-support-for-powerpc.html</link><description><![CDATA["Apples Wechsel von der 68000er Prozessorlinie zum <i><b>PowerPC</b></i> war ein gewagter Schritt. Daß dieser Wechsel so weich vonstattenging, war beinahe ein Wunder. Der nächste Prozessorwechsel vom <i><b>PowerPC</b></i> zum Intel-Prozessor war ein anderer gewagter Schritt, aber Apple hatte darin dieses Mal schon Übung."<p><p>"Vor vier Jahren kündigte Apple den Wechsel vom <i><b>PowerPC</b></i> zum Intel-Prozessor an. Die niedrige Anwenderbasis, die momentan auch weiterhin <i><b>PowerPC</b></i>-Prozessoren verwendet (etwa 5% - 7%), bewog den Hersteller von REALbasic, der Programmiersprache, die für die Classics-For-X-Projekte verwendet wird, dazu, die <i><b>PowerPC</b></i>-Unterstützung auslaufen zu lassen."<p><p>"Mit der Veröffentlichung von REAL Studio 2010 Release 4 im laufe dieses Jahres (erwartet für Ende des Jahres 2010) wird der <i><b>PowerPC</b></i>-Prozessor nicht mehr aktiv unterstützt. Dies bedeutet, diese Kompiler-Option wird weiterhin zur Verfügung stehen, wird aber nicht mehr getestet und bis auf Fehlerbehebungen nicht mehr weiterentwickelt. Das kommende Cocoa-Framework wird nur für Intel-Macintosh-Rechner zur Verfügung stehen. Programme für <i><b>PowerPC</b></i> werden noch für weitere ein oder zwei Jahre erstellt werden können."<p><p><b><u>Fazit:</u></b> Während der Programmierer dieser Projekte derzeit noch ein PowerBook G4 verwendet, wird dieses unabhängig von dieser Meldung sehr bald durch ein aktuelles Modell ersetzt werden. Möglicherweise wird die letzte Version von REALbasic, welche die Möglichkeit noch bietet, <i><b>PowerPC</b></i>-Programme zu erstellen, noch eine Weile weiterverwendet werden neben der jeweils aktuellen Version, um weiterhin <i><b>PowerPC</b></i>-Programme anbieten zu können, oder entsprechende Programme werden noch für eine Weile auf der Classics-For-X-Seite angeboten, aber nicht mehr weiterentwickelt werden können. Bis die <i><b>PowerPC</b></i>-Unterstützung durch REALbasic endgültig ausläuft, geht jedoch noch einige Zeit in's Land.<p>]]></description>
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<title>'Verlassene Burg Remake' 4.0</title>
<date>2010-08-01T08:00:00</date>
<link>http://www.classics-for-x.info/csx/vb/index_ger.htm</link><description><![CDATA[Das Inventarfenster dieser Version von 'Verlassene Burg' sieht nun aus wie im <a href="http://www.classics-for-x.info/csx/transylvania/index_ger.htm">Transylvania 1 Remake</a> und im <a href="http://www.classics-for-x.info/csx/the_house/index_ger.htm">Mystery House Remake.</a> Auch wurden einige Fehler beseitigt, die zum großen Teil in der Vorgängerversion 3.0 eingeführt wurden und zumeist das größte vom Spiel angebotene Fenster betreffen.<p><p><img src="http://www.classics-for-x.info/csx/vb/vbside0.gif"><p><p>Das Remake der 'Verlassenen Burg' läuft auch weiterhin auf einem <b><i>PowerPC</i></b> G3 mit installiertem Mac OS X 10.4.<p>]]></description>
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